Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'ce este un router'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Articles
    • Forum Integration
    • Frontpage
  • Pages
  • Stiri
    • Databases
    • Templates
    • Media
  • Jocuri

Categories

  • Clans Page

Forums

  • Zona Administrativa
    • Anunturi Comunitate
    • Afilieri Servere
    • Prezentare
    • Cerere Grad Forum
    • Propuneri & Sugestii
    • Concursuri
    • Area 51
  • [Batalia.Ro] Serverele Comunitatii
    • Serverele CS 1.6 #Batalia.RO
    • Metin2
  • IT World of Batalia
    • Stiri - Securitate IT
    • Invision Power Board
    • Software & Hardware
    • Probleme?
    • Telefonie/Console
    • Resurse Counter Strike 1.6
    • Resources Metin2
    • Resources SA:MP
  • Design / Curiozitati / Relax
    • Photoshop
    • Impotriva stresului
    • Totul despre Romania
    • Gaming Reviews
    • International Forum
  • Virtual Trash

Categories

  • Invision Power Board
    • Skins
    • Plugins
    • Language Packs
  • Counter Strike 1.6
    • Download CS 1.6
    • Addons
    • Plugins
    • Maps
  • Photoshop
  • Software

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Found 1 result

  1. Ce este un router

    Un ruter (sau router) este un dispozitiv hardware sau software care conectează doua sau mai multe retele de calculatoare bazate pe “comutarea de pachete†(packet switching). Funcția indeplinită de rutere se numește rutare. În acest articol diferențierea între rutere hardware și rutere software se face în funcție de locul unde se ia decizia de rutare a pachetelor de date. Ruterele software utilizează pentru decizie un modul al sistemului de operare, în timp ce ruterele hardware folosesc dispozitive specializate (de tip ASIC) ce permit mărirea vitezei de comutare a pachetelor. Ruterele operează la nivelul 3 al modelului OSI. Ele folosesc deci adresele IP (de rețea) ale pachetelor aflate în tranzit pentru a decide către care anume interfață de ieșire trebuie să trimită pachetul respectiv. Decizia este luată comparând adresa calculatorului destinație cu înregistrările (câmpurile) din tabela de rutare. Aceasta poate conține atât înregistrări statice (configurate/definite de către administratorul rețelei), cât și dinamice, aflate de la ruterele vecine prin intermediul unor protocoale de rutare.
×